Вход

Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Alias HELP

Основы Rhino | моделирование ложки и вилки
Автор: kodg   
29.05.2010 16:54

 

 

Лично я предпочитаю такие вещи делать в 3D Max, но некоторые люди захотели понять как это можно сделать в Rhinio ...

http://rapidshare.com/files/392947674/LV.rar - 71 Mb
Комментарии (6)
  • yakamasi  - HELP

    hello
    can someone actually help me?
    I'm completely new to rhino and I have no clue what should I start with. and I need to make a fork!
    Help please?
    :)

  • kodg  - re:
    avatar
    loover написано:
    как добиться непрерывности двух кривых G3? рисую две прямые линии под углом, нажимаю "бленд курв", выбираю G3 (или G4) в обоих случаях, соединяю. но при проверке оказывается, что у них G2 curvature! как же так?


    пока еще нет проверки G3... ни в алиас ни в рино

  • loover
    avatar

    как добиться непрерывности двух кривых G3? рисую две прямые линии под углом, нажимаю "бленд курв", выбираю G3 (или G4) в обоих случаях, соединяю. но при проверке оказывается, что у них G2 curvature! как же так?

  • Igor Agafonov

    Необычно-интересный способ!!!!!
    Спасибо за урок. :!:

  • veslo1

    :0 Круто

  • loover
    avatar

    а зачем такие сложности? не проще ли построить цельную изогнутую прямоугольную поверхность, на виде сверху обрезать ее кривой, потом оффсет поверхности и бленд для создание боковых сторон?

    оказывается - проще. но труднее получить нужную форму.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
 
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта