Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Вход

Alias HELP

Reconstruction Dodge Viper disc From poly to NURBS | Part 2 of 2 (in Alias)
Автор: kodg   
13.07.2010 14:31

 

dodge-Disk-Reconstruction-In-alias

 

Reconstruction Dodge Viper disc From poly to NURBS | Part 1 of 2

 

Reconstruction Dodge Viper disc From poly to NURBS | Part 2 of 2

Комментарии (28)
  • Vitek

    Hello kodg, where can I get the Maya file?

  • skazuya  - plz

    link dead plz reupload.tnx i need it

  • z19tn

    thx.

  • yizhou

    It's very good. tank you! :)

  • kodg  - re: The Rapidshare and Depositfiles links both dea
    avatar
    maomao написано:
    Dear Kodg, please fix these Rapidshare and Depositfiles links, i just want to download and learn it. Thanks a lot! :D


    use torrent ;)

  • maomao  - The Rapidshare and Depositfiles links both dead

    Dear Kodg, please fix these Rapidshare and Depositfiles links, i just want to download and learn it. Thanks a lot! :D

  • ibanezrg

    Thanks a lot man!! :lol:

  • anvos

    Огромное спасибо за урок!

  • Rednas Kella

    ну все kodg ты меня вынудил, щас точно установлю AST и буду все твои уроки повторять :) Спасибо что не бросаешь писать уроки :) хочу еще по AST :)

  • kodg  - re: re: re:
    avatar
    acidtermit написано:
    Т.е. все равно сначала создаешь сетку Poly в максе или майке, потом аналогичным путем восстановления перестраиваешь всю модель уже в NURBS?


    Нет :)
    я сразу начинаю делать в рино, но не получается делать чистые поверхности сразу, приходится часто создавать очень грязные () поверхности чтобы понять вообще структуру ... надеюсь понятно

  • acidtermit  - re: re:
    avatar
    Цитата:

    Диск с нуля почти всегда делается два раза :), лично у меня получается так. Если ты придумал диск и нарисовал на бумаге, его обычно тяжело аккуратно построить с первого раза, поэтому я строю обычно черновик, анализирую результат и потом перестраиваю, так что не быстрее ... но наверное интереснее :)

    Т.е. все равно сначала создаешь сетку Poly в максе или майке, потом аналогичным путем восстановления перестраиваешь всю модель уже в NURBS?

  • kodg  - re:
    avatar
    acidtermit написано:

    Еще хотелось бы аналогичный тутор, но не воссоздания модели так сказать по лекалам, а не посредственно моделлинг с нуля того же диска. Т.е. интересен изначальный алгоритм построения данной модели до конвертирования в 3ds. Он будет таким же затяжным или это делается намного быстрее?


    Диск с нуля почти всегда делается два раза :), лично у меня получается так. Если ты придумал диск и нарисовал на бумаге, его обычно тяжело аккуратно построить с первого раза, поэтому я строю обычно черновик, анализирую результат и потом перестраиваю, так что не быстрее ... но наверное интереснее :)

  • acidtermit
    avatar

    Огромное спасибо за столь огромные труды! Тем более понимая, как мало хороших уроков в данной области, да еще и на русском языке!

    Я то ли упустил из виду, то ли и в самом деле сердцевина (там где отверстия под болты) и лучи диска соединяются по Position? Помню, что был такой нюанс, а исправился он или нет, не помню.
    Еще хотелось бы аналогичный тутор, но не воссоздания модели так сказать по лекалам, а не посредственно моделлинг с нуля того же диска. Т.е. интересен изначальный алгоритм построения данной модели до конвертирования в 3ds. Он будет таким же затяжным или это делается намного быстрее?

  • franck27

    I NEED A CLASS-A TUTORIAL ON ALIAS PLEASE :woohoo:

  • kodg
    avatar

    If you have already watched the lesson.
    MORE COMMENTS PLEASE B)

  • kodg  - re:
    avatar
    franck27 написано:
    So I need 3DS max to do this?


    Maya

  • franck27

    So I need 3DS max to do this?

  • _deus_
    avatar

    :) Thx man! I'm downloading it))

  • kodg
    avatar

    Torrent is Available B)
    Enjoy :!:

  • kodg  - re:
    avatar
    franck27 написано:
    i cant' import a .3ds file in alias...You're mag poly have witch extention format?


    *.OBJ for all applications (POLY)
    *.IGES for all applications (NURBS)

  • franck27

    i cant' import a .3ds file in alias...You're mag poly have witch extention format?

  • kodg  - re:
    avatar
    franck27 написано:
    how to import this file in alias? please explain...:)


    more specifically...

  • franck27

    how to import this file in alias? please explain...:)

  • ishu

    О! Наконец-то!) Спасибо!

  • kodg  - re:
    avatar
    _deus_ написано:
    zim13 +1! а главное с Риной сразу торрент был ((


    Вам как мёд так ложкой! торент будет в пятницу.

  • _deus_
    avatar

    zim13 +1! а главное с Риной сразу торрент был ((

  • franck27

    Thanks a lot. I'm waiting for it :D

  • zim13  - Нунельзяж так обламывать с торрентом((((((((((((((

    Нунельзяж так обламывать с торрентом((((((((((((((((((((

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
 
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта