Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Вход

Alias HELP

Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?

Малополигональность :(
(1 чел.) (1) Гость
ВнизСтраница: 1
Сообщения темы: Малополигональность :(
#42
Малополигональность :( 13 г., 11 мес. назад Репутация: 0
Можете подсказать, почиму когда я делаю какие нибудь закругленные части в Rhino, они не такие гладкие получаются, а как будто малополигональные...??

Если смотреть с EMap, то все кругло, а без - угловато(

Может надо как то сетку уплотнить???

Благодарю заранее)))!
Scropin
Scropin
Fresh Boarder
Постов: 6
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#43
Re:Малополигональность :( 13 г., 11 мес. назад Репутация: 31
Scropin wrote:

Может надо как то сетку уплотнить???


Именно!!
а уплотняется она вот в этом меню настройки я думаю знакомые и понятные ...
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#44
Малополигональность :( 13 г., 11 мес. назад Репутация: 0
kodg Спасибо большое!, попробую))
Scropin
Scropin
Fresh Boarder
Постов: 6
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#45
Re:Малополигональность :( 13 г., 11 мес. назад Репутация: 31
Кстати! Также можно контролировать качество отображения и индивидуально..
выделив объект и нажав F3 поставить галочку Custom Mesh
это может понадобится если ты рендериш непосредственно в рино, и тебе некоторые детали нужно показать намного качественнее других...

kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 14.04.2010 01:42 Редактировал kodg.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#46
Re:Малополигональность :( 13 г., 11 мес. назад Репутация: 0
Спасибо большое за помощь! Благодарен!
Scropin
Scropin
Fresh Boarder
Постов: 6
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#576
Лаги с вью портом. 12 г., 11 мес. назад Репутация: 5
Появилась проблема с отображением модели во вью порте. С какого-то момента возник перекрашивающийся полигон, никаких изо кривых он не имеет и выделить его соответственно тоже нельзя. Во общем-то глюк сильно не мешает, и в других программах модель отображается корректно, но хотелось бы знать, что это и как с этим бороться.
ImaBanana
ImaBanana
Junior Boarder
Постов: 36
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 11.04.2011 14:31 Редактировал ImaBanana.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#578
Лаги с вью портом. 12 г., 11 мес. назад Репутация: 0
Я так думаю, у тебя в сцене есть "корявая" поверхность, где-то вблизи этого "дикого" полигона- нужно ее найти и построить заново- должно помочь.
di3mas
di3mas
Senior Boarder
Постов: 45
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 1
Модераторы: kodg
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта