Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Вход

Alias HELP

Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?

несостыковка поверхности
(1 чел.) (1) Гость
ВнизСтраница: 1
Сообщения темы: несостыковка поверхности
*
#268
несостыковка поверхности 13 г., 8 мес. назад Репутация: 0
сделал половину sweep2 и вторую так же с Curve shape = поверхности первой половины. но я так понял есть щель. Как слить поверхности (merge) без изменений топологии (если можно так сказать)?
evgeniy123
evgeniy123
Fresh Boarder
Постов: 7
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#269
Re:несостыковка поверхности 13 г., 8 мес. назад Репутация: 31
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 17.07.2010 19:06 Редактировал kodg.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#271
Re:несостыковка поверхности 13 г., 8 мес. назад Репутация: 0
спасибо. помогло. может заодно подскажите почему тут расходится? Patch. 3 curves + 2 surfaces
evgeniy123
evgeniy123
Fresh Boarder
Постов: 7
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 17.07.2010 20:00 Редактировал evgeniy123.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1899
несостыковка поверхности 11 г., 1 мес. назад Репутация: 0
Нужно состыковать две поверхности, но обнаружил, что нам одной из них появилось небольшое разделение в углу.


Как можно от него избавиться?
Я пытался удалить этот кусок и продлить поверхность к стыку, с помощью инструмента Extend surface, но поверхность прилегает неплотно.
Так же пытался удалить эти поверхности и выдавить из основания новые "бардюры", но при выдавливании этот маленький "аппендицит" всё равно создаётся
Перестраивать не хочется
R_M_S
R_M_S
Fresh Boarder
Постов: 3
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1901
несостыковка поверхности 11 г., 1 мес. назад Репутация: 31
модель нужна
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1902
несостыковка поверхности 11 г., 1 мес. назад Репутация: 0
files.mail.ru/661948767592471A946D7408E8BF2967
Делаю джойстик по уроку.
Частично решил этот момент радикально - удалил эти "бордюры" ивырастил новые, создав по форме боковины днища сплайн, который потом выдавил. Но всё равно в этом месте другая сторона осталось разделённой.
Это наверное неправильно. У меня после этого момента всё пошло вкривь да вкось.
R_M_S
R_M_S
Fresh Boarder
Постов: 3
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1903
несостыковка поверхности 11 г., 1 мес. назад Репутация: 31
пересохрани пожалуйста в 4 версию рино.
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1905
несостыковка поверхности 11 г., 1 мес. назад Репутация: 0
R_M_S
R_M_S
Fresh Boarder
Постов: 3
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1916
несостыковка поверхности 10 г., 11 мес. назад Репутация: 5
Нужно сделать пару скругление , хочу сделать все аккуратно.


Задача- скруглить А-Б и А-Д.
А-Д скругляется без особых заморочек, поэтому оставил эти плоскости на потом.(Или нужно скруглить сначало АД и плесать от результата? )

А вот с АБ возникли проблемы. Нужно сделать так, чтобы скругления ушло на нет в точке пересечения плоскостей АБДЦ. Второе условия, чтобы радиус скругления был >3 (В идеале нужно чтобы радиус был постоянным). Пробовал скругляются стандартным тулом. Все вышло хорошо, только на одной стороне получился горб, а на второй -рино считает что плоскости не пересекаются(



Свип дает отличный результат- но нижняя грань скругления не уходит в касательную (


По логике я вижу это- Сначала фаска имеет 2 касательные плоскости М и П (отмечены синей линией), но промежутке К должа иметь только касательную верхней гранью и старой фаской Л.

не понимаю, как получить такой результат.
ImaBanana
ImaBanana
Junior Boarder
Постов: 36
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 30.03.2013 17:12 Редактировал ImaBanana.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 1
Модераторы: kodg
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта