Вход

Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Alias HELP

Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?

моделирование logitech g500
(1 чел.) (1) Гость
ВнизСтраница: 1
Сообщения темы: моделирование logitech g500
#111
моделирование logitech g500 6 г., 11 мес. назад Репутация: 3
подскажите, пожалуйста, как моделировать мышь logitech g500? где провести кривые, каким методом строить поверхность? мышь интересной формы. имхо, если бы уважаемый kodg сделал тутор на эту тему, он оказался полезен многим.
loover
loover
Expert Boarder
Постов: 123
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#145
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 31
вот что мне удалось сделать надеюсь тебе поможет для понимания формообразования
Прикрепленный файл
Имя файла: logitech.rar
Размер файла: 166666

нужен 3d max 2010
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#147
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 3
спасибо. но мне хотелось бы узнать методы построения кривыми именно в рино (или в алиас). пока остановился на этих поверхностях.

но возникли сложности построения плавного перехода в местах их сопряжения. если их обрезать пайпом с переменным радиусом и блендить, место плавного перехода боковой поверхности в верхнюю с правой стороны, ближе к задней части мыши получается сильно сдвинутым к продольному центру. т.е. нужно больше обрезать боковую поверхность. а как? как, вообще, правильно моделировать такой предмет?
loover
loover
Expert Boarder
Постов: 123
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#148
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 31
пока результат хороший а в чем проблема я не сильно понял...
показывай на картинках .....
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#153
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 3
сначала я строю пайп по отредактированной кривой, вхятой с места пересечения поверхностей. потом обрезка. потом бленд. так вот с боку кажется, что все нормально, но на виде сверху хорошо видно, что линия скругления (слева) слишком наклонена вправо (черная линия - как должно быть).

также вопрос по бленду. внизу мыши появились некрасивые волны. как их избегать?
loover
loover
Expert Boarder
Постов: 123
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 26.05.2010 00:04 Редактировал loover.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#154
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 31
чтоб изгиб был на месте черной линии нужно только руками немного поправить пересекающиеся поверхности ...
а вот с блендом на конце ничего не сделаеш кроме как тримнуть его .. перед этим сделав extend...
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 26.05.2010 00:14 Редактировал kodg.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#156
моделирование logitech g500 6 г., 10 мес. назад Репутация: 3
с изгибом пока экспериментирую. а вот с блендом, кажется, нашел решение. поверхности должны резаться вот такими курвами:
loover
loover
Expert Boarder
Постов: 123
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 26.05.2010 02:13 Редактировал loover.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#287
моделирование logitech g500 6 г., 7 мес. назад Репутация: 0
kodg-3d, не подскажешь каким образом в максе подгонял планы под камеры. Видно что куча point helper разбросано, видимо как-то связано с ними. Может есть ссылочка на похожий урок?
acidtermit
acidtermit
Fresh Boarder
Постов: 16
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#288
моделирование logitech g500 6 г., 7 мес. назад Репутация: 31
kodg
kodg
Moderator
Постов: 505
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#289
моделирование logitech g500 6 г., 7 мес. назад Репутация: 0
о, пасибос!
acidtermit
acidtermit
Fresh Boarder
Постов: 16
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 1
Модераторы: kodg
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта