Всем привет. Осваиваю студию на примере трёшки F30. Но есть нюансы которые не могу победить. Надеюсь с вашей помощью таки добить сей проект =) yadi.sk/d/V2x1PRbhHDyEX yadi.sk/d/7LYVo6AvHDyR4
Да, этот я видел. Но судя по рефам у бэхи там всё хитрее. Особенно область где ребро размывается в арку. Там ещё и выпуклость переходит в вогнутость, как раз в районе ребра. И всё это по G2. Либо я чего-то не доганяю =) yadi.sk/d/JaEPtrEBHE7EA
там абсолютно то же самое что и в уроке. Просто не нужно пытаться сразу все сделать. Делай постепенно, сделай пока что те поверхности что есть в уроке. Сам patch layout, абсалютно такой же, просто форма немного активнее надута. Начинай с примитивов простых пересекающихся между собой поверхностей, и дальше уже будет видно как и где нужно блендить. В общем пробуй. Пока у тебя в сцене нечего исправлять. Там просто ничего нет. Сделай хоть что то чтоб было от чего отталкиваться.
ааа. теперь понятно. пытаешся сделать washout. ну что сказать. в принципе все что тебе надо и как делать, обясняет туториал каторый тебе уже посоветовал Владимир. а если не понятно из за языка, есть еще такой вариант. хоть там все делаетса в rhino, метод построения очень похож...