Привет, всем, вот решил смоделировать компьютерную мышь apple)) Когда то ее делал в риносерос, там молучилось куча мультспановых поверхностей, а в АЛИАСЕ получилось все гораздно чище и без спанов! Всего 8 чистых поверхностей хватило для описания корпуса мыши, вот что значит мощь Алиаса! Да и заодно опробовал фишку проицирования слоя с 2d графикой на 3d модель (в данном случае процирование логотипа apple), очень классная вещь
Так же импортировал модель из Алиаса, для придания толщины в solid works
Сегодня расскажу как можно сделать такую форму, все очень просто, главное понять каким методом воспользоваться) Для получения данной формы нужно всего пару, тройку инструментов это всем известный ALIGN и SKIN, так же еще инструмент TRIM. Инструмент ALIGN тут самый значимый, ведь именно им мы будем добиваться желаемой формы и кривизны по G2/G3, без него ничего бы не вышло, по крайне мере если следовать такому методу моделирования!