Вход

Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Alias HELP

Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?
ВнизСтраница: 1
Сообщения темы: BMW X6
#1874
BMW X6 4 г., 11 мес. назад Репутация: 2
Всем привет. Давно хотел замоделить этот пепелац, да руки не доходили. Надеюсь проект не умрет...
Вот что пока удалось осилить:


Хотелось-бы, чтоб срезу указали на ошибки в построении поверхностей (может некоторые места нужно строить по другому), а также на неточности, которые я не увидел.
roman_08
roman_08
Fresh Boarder
Постов: 12
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 16.12.2012 19:13 Редактировал roman_08.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1875
BMW X6 4 г., 11 мес. назад Репутация: 0
да помне дк круто все! в алиесе я канеш не бум бум, но хочется узнать почему в тех местах где в рино можно сделать одной поверхностью в аллиасе это все делится на несколько?
lexus26666
lexus26666
Junior Boarder
Постов: 34
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1876
BMW X6 4 г., 11 мес. назад Репутация: 0
2lexus26666
почему в тех местах где в рино можно сделать одной поверхностью в аллиасе это все делится на несколько?

Это делается из-за нескольких моментов. Делать "одной поверхностью как в Рино" тоже можно. Но и в Рино и в Alias - это будут multispan поверхности. То есть поверхности, которые построены не одним патчем, а патчем c isoparms. Или в случае с кривыми с Edit Point(s). "Считается" что multispan поверхности - это вселенское зло, а 1-span approach - это чистейшей прелести чистейший образец. В multispan получается так называемый "internal continuity G3 break" когда распределение кривизные внутри кривой/патча "не идеально". Плюс происходит общее усложнение математики. Можно посмотреть про это в help: NURBS Single and Multi-Span

Я разделяю точку зрения про 1-span для основных поверхностей. Но додавливать 1-span по всей иерархии не вижу смысла. Во-первых это трудоемко и следовательно време-затратно и следовательно деньго-затратно. Во-вторых тема про 1-span обусловлена скорее социально-исторически чем математически)) 1-span это ничто иное как Безье поверхности. То есть тема эта на самом деле восходит к Icem Surf где это вполне логично для безье серфейсера является default ограничением. Люди которые работали за Icem с начала 90-х - сейчас выросли до крупного начальства - собственно они и составляют спецификации на качество как им удобнее. В свое время было обсуждение про это на cardesignnews. Потом альтернатива multispan - это задирать degree выше 5, что вообще с точки зрения математики тоже совсем не упрощает просчеты геометрии.

И напоследок если мы посмотрим/подвигаем CV не у multispan кривой degree 3, а у multispan кривой degree 5 и выше - то internal G3 discontinuity уже на самом то деле и не будет ) Хотя, безусловно, той гибкости и чистоты как в single-span не будет.
alias_instructor
alias_instructor
Fresh Boarder
Постов: 17
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 22.12.2012 18:42 Редактировал alias_instructor.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1877
BMW X6 4 г., 11 мес. назад Репутация: 0
2roman_08

Модель выглядит - весьма неплохо! Видно, что много труда вложено - респект. Но сказать что то по картинкам, на самом деле, несколько проблематично. Неплохо все таки саму модель эту иметь для рассматривания ) И второе - что именно вызывает затруднение то? Лучше конкретику ввести - какое именно место и почему. Так гораздо легче обсуждать будет.
alias_instructor
alias_instructor
Fresh Boarder
Постов: 17
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1878
BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 2
Всем привет и с наступившим Новым годом.
Появилась небольшая проблема с моделью. Не могу сообразить как сделать это место:

Файл с проблемным местом прилагаю
roman_08
roman_08
Fresh Boarder
Постов: 12
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 03.01.2013 18:08 Редактировал roman_08.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1879
BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 2
Почемуто файл не цепляется, вот ссылка files.mail.ru/BYVC6S
roman_08
roman_08
Fresh Boarder
Постов: 12
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 03.01.2013 18:11 Редактировал roman_08.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1885
BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 2
Вроде что-то похожее получилось...


roman_08
roman_08
Fresh Boarder
Постов: 12
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 06.01.2013 21:48 Редактировал roman_08.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1891
BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 4
Круто!!!!!
asanty
asanty
Expert Boarder
Постов: 94
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1892
Re:BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 0
Really like it. Keep on posting.
boja
boja
Junior Boarder
Постов: 23
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1893
BMW X6 4 г., 10 мес. назад Репутация: 2
roman_08
roman_08
Fresh Boarder
Постов: 12
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 12.01.2013 02:12 Редактировал roman_08.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#1908
Re:BMW X6 4 г., 9 мес. назад Репутация: 0
wow ! This is so cool ! Keep on going and create more awesome 3D models. I can sau that I start with Blender and I know now what hard and open-heart work creators do. So from your work step by step going to reach the goal we all can see this time demanding job. But ! I love 3D modeling and this my leisure time activity rather than time-eater and I also appreciate others work ! Good luck !
everything4me
everything4me
Fresh Boarder
Постов: 3
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 1
Модераторы: kodg
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта