Народ, подскажите пожалуйста, как в Rhino дисплейсмент преобразовать в реальную поверхность, которую потом можно порезать на станке? (тоесть, не просто для рендера) ...уже весь интернет обшарил, в хелпе все подобные темы пересмотрел - нигде ничего и подобного не обсуждается ...как будто только у меня одного такая задача раз в сто лет появилась

Если по сути вопроса, то мне необходимо получить на поверхности изделия рисунок кожи. Поверхность не ровная - тоесть верхняя часть заворачивается кольцом вниз. С развёрткой модели и укладкой текстурной карты для дисплейсмента, я разобрался ...но это только для рендера. А вот как теперь этот дисплейсмент преобразовать в Surface???...