Alias HELP

|
Cars for Games (1 viewing) (1) Guest
 | | |
TOPIC: Cars for Games
|
Cars for Games 11 Years, 4 Months ago
|
Karma: 2
|
всем привет. после завершения первой модели машины в Рине, появилось такое желание её немного обкататъ в какойнибудь видеоигре. База данных ЦРУ под названием Google не выдала ни какой подходящей информации, как ето осуществитъ. Может ктонибудь из вас вставлял уже свои модели машин в какиенибудь игры как NFS и может подсказать как ето делаетса???. давалось мне пару лет назад поездить в NFS Most Wanted на ГАЗ 24, было весело. В NFS Carbon люди тоже както вставляли другиe машины, к сажалению без описания.....
|
|
Nomad
Expert Boarder
Posts: 141
|
|
|
Cars for Games 11 Years, 4 Months ago
|
Karma: 0
|
Насколько я понимаю, для игр нужны low poly модели, т.е. с маленьким количеством полигонов. Рино- это NURBS. Нужно сначала конвертировать модель в полигональную, потом оттекстурить. Но количество поликов будет таким, что ни один комп эту игру не потянет. Рино, по моему мнению для разработки моделей для игр не подходит.
|
|
di3mas
Senior Boarder
Posts: 45
|
|
|
Cars for Games 11 Years, 4 Months ago
|
Karma: 0
|
в большом кол-ве поликов страшного не чего нет, просто придется делать ретопологию (после браша например их по 10 лямов выходит), мест где геймдиз обсуждают достаточно много, машину наверно проще сначала куданить в ГТА сунуть тк утилит достаточно много для этого встречал в свое время вместе с обсуждениями
|
|
|
|
|
Re:Cars for Games 11 Years, 4 Months ago
|
Karma: 2
|
но хорошо. переконвертиторать NURBS в Poly в Рине не проблема. а как имменно процесс вставления проходит...?
|
|
Nomad
Expert Boarder
Posts: 141
|
|
|
Re:Cars for Games 11 Years, 4 Months ago
|
Karma: 0
|
конвертировать таки лучше как раз в поли редакторах, как вставлять так это лучше на специализированных форумах посвященных тем или иным игровым движкам или дополнениям смотреть там же стоит ознакомиться и к требованиям к моделям
|
|
|
|
|
|
 | | |
|
|