Добрый день.
Есть некая необходимость смоделировать в Alias бампер Mazda6...
Сразу обозначу практически нулевой опыт 3D-моделирования, поэтому могут и будут весьма глупые и неординарные вопросы.
С вышеуказанной целью взята модель бампера с 3DsMax, по которой пытаюсь воссоздать NURBS модель в Alias.
На данном этапе возник следующий вопрос: строю поверхности с помощью кривых, соединяя их инструментом "Skin" между собой... в итоге образуются незначительные зазоры между отдельными поверхностями... подскажите, пожалуйста, как от них избавиться?
Заранее благодарен!